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Regolamento Forum
Spider-man™
view post Posted on 27/12/2007, 23:18Quote

Utente cancellato






Questo forum si basa sul mondo di FMA, è un GDR in cui si ruola il proprio personaggio che potrà essere Alchimista,Homunculus,Chimere.

Come iniziare:

~Prima di tutto presentatevi nella sezione adatta

~Poi fatevi la scheda nella sezione Schede prendete lo scheletro nella sezione "Regolamento"

~Fate il vostro arrivo nella sezione adatta e iniziate a giocare ^^

Gruppi:

Achimisti:

~Gli alchimisti sono gli unici che possono usare l'alchimia i gradi li trovate nell'apposito topic

~La loro bravura sale in base al grado in cui sono

Homunculus:

~Non possono usare l'alchimia per questo si servono di alchimisti bramosi di ricchezza per raggiungere i loro scopi

~Sono virtualmente imbattibili

Chimere:

~Non possono usare l'alchimia o sanno usare solo le basi e non alchimie troppo complesse

~Le chimere sono unioni di 2 o più animali (l'uomo è un animale) le chmere si ritrovano con i poteri degli animali fusi in essa esempio
CITAZIONE
Uomo + Lupo
Questo uomo avrà velocità e forza sovrumane simili a quelle di un lupo potrà anche cambiare l'aspetto da uomo a uomo-lupo.

Duelli:

~Nei duelli:
1) Non fare post auto-conclusivi
2) Uccidere il proprio avversario
3) Essere leali se venite colpiti una decina di volte non potete essere ancora in piedi pieni di energie.

Punti Esperienza o PE:

~I PE sono i punti necessari per passare di grado sia le chimere che gli alchimisti possono avanzare di grado grazie ai PE (vedete nel topic gradi) per gli Homunculus non serve in quanto non fanno parte dell'esercito, ma potranno salire di pericolosità ^^

~Per passare di grado servono un tot di PE, vi verrà detto tramite mp quando avrete raggiunto la quantità di PE necessari e per gli alchimisti verrà aperto un topic speciale dove potranno tentare di salire di grado, mentre le chimere e gli Homunculus potranno aggiornare subito la scheda ^^

~Per ricevere i PE basta partecipare a missioni o a scontri ogni volta che combatterete riceverete PE (per ora 5 poi vedrò se modificare questa quantità). Gli alchimisti devono fare anche un'esame annuale (1 al mese circa) in cui dovrà far vedere le sue capacità in base alla sua bravura gli verranno dati i PE.

Soldi:

~Nelle schede avrete 500£ che potrete spendere come volete

~Potrete ottenere altri durante i duelli (vi verranno assegnati dagli admin o mod) o durante le missioni.

Nuovo metodo a punti:


Alchimisti


CODICE
Hp: <la vostra vità>
Velocità: <velocità con cui fate alchimie>
Forza: <la vostra forza>
Resistenza: <la vostra resistenza o difesa>
PA: <Punti alchemici>


Homunculus:

CODICE
Hp: <la vostra vità se la consumate non sarete più in grado di rigenerarvi>
Velocità: <velocità con cui vi muovete>
Forza: <la vostra forza>
Resistenza: <la vostra resistenza o difesa>
Pietre Rosse: <consumerete le vostre pietre rosse ogni volta che usate il vostro potere>


Chimere:


CODICE
Hp: <la vostra vità>
Velocità: <velocità con cui vi muovete>
Forza: <la vostra forza>
Resistenza: <la vostra resistenza o difesa>


Le chimere dovranno avere due tabelle status quella sopra è quella pre-trasformazione questa è quella post-trasformazione

CODICE
Hp: <Uguale a quelle della versione pre-trasofrmazione>
Velocità: <aumentate di 10 quella di prima>
Forza: <aumentate di 10 quella di prima>
Resistenza: <aumentate di 10 quelle di prima>


Edited by Spider-man™ - 15/1/2008, 17:32
 
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